半袖ぱんだ初入賞への道のり

 

2人チーム熱い

流石に出たいので都内の友人のうち1名招集することに

 

あいつら普段秋葉原に呼ぶくせに小山には来ないのな???

 

 

仕方がないので半袖ぱんだを召喚

 

まずチームの方針としては

・最大シェアはレスキュー、次点でピュアリィ、ティアラ

・その他は雑多な展開系(ホルス、財宝GS、幻影など)が多そう

・ルーンに負けない

を意識してデッキを組みました

 

使ったのがこちら

調整段階でこいつがバカほど強かったのでサイドから1枚追加してたのですが、枠があったらメインに入れたいです

サーチが効くデュアルスパークといえばその強さはわかると思います

 

戦績レポート

1回戦 PUNK GP 後×○-

まさかの一回戦からたすくさんのチームを踏む不幸

横のぱんだは死んだ目をしてました

 

1本目

僕の対面はkiraさんで9割レスキューだと思ってたらまさかのpunk

ただ、事故ってるみたいで罠サーチして3伏せエンド

こちらはガネーシャガネーシャポニクスポニクステンキで手数が全くない

とりあえずテンキでハヌマーンをサーチして殴ってエンド

ここでやりとりしてる時にポニクスの戦闘破壊に誘発して手札からssする効果を完全に忘れてて、召喚権のみで戦ってたため結局サイコエンドが成立して負け

何するかよくわからなかったけど、GPの罠がやばい

 

2本目

非優先卓なので分け

 

横のぱんだ対たすくさんがEDに入るほど白熱の戦いに

ぱんだ先行

ウーサ+タービュランス+G

めちゃくちゃ強い

 

流石にティアラでもダメだろと思ったら

メイルゥ召喚にヴェーラー当ててターンが帰ってくる

 

罠が飛んでったのでとりあえずアクセスで盤面荒らして5300入れてエンド

 

相手のティアクシャスタートにG当てるとトップがうらら

完璧

残り手札1枚しかないからいけただろ

でもシラユキもティアラネームも落ちず勇者展開に

ぱんだはしっかりニビル引いた!

メイン終了にニビルぶつける

 

 

 

手札が1枚水使いで墓地にはバルブのみで光属性もいない

流石に勝ったべ

 

 

 

 

 

 

たすくさん「バルブ効果」

 

いやでも財宝とジェットしか落ちてないから…

たすくさん「財宝狩り効果でドロー、処理後ジェットコスト」

チーム負け

 

2戦目 ピュアリィ先○×○

https://youtu.be/Lmkprlh2sSA?si=-Goxdbm5imiwRBbD

1回戦負けなのに相手はまさかの今年はっちcs準優勝のくったくさん

 

この試合はかなり炎王らしい強みが生かされたものになったので動画でどうぞ

 

強いて言えば2本目は2伏せの内訳が墓穴リィープを想定してたのでサモリミが直撃したのが痛かったです

チーム勝ち

3戦目 R-ACE 後○

1本目

メインのニビル引いてて、レスキュー相手だから打てるか怪しいなと思ってたらタービュランス出たところに直撃

 

返しにGもらったからゆっくりとリソース稼いで盤面処理していったら大体勝ちの盤面で横のぱんだがスト勝ちで相手が畳む

 

チーム勝ち

 

4戦目 ホルスセリオンズ 後○×○

1本目

相手のイムセティにうらら当てたらターン帰ってくる

こちら手札うららうららGGハヌマーンでトップうらら

ハヌマーンビート開始

次のトップのキリン追加して殴って勝ち

ほんとに令和の遊戯王か?

 

2本目

惑星探査機にうらら

王の棺からホルス2体並べられてターン帰ってくる

残り手札1枚だが、概ね誘発で確定

 

こちら財宝から動くが、スネークアイにうらら

ガネーシャ割ってキリンでホルスと相打ちで盤面捲ろうとして殴るも棺の効果完全に忘れており、ダメステに墓地送りに

完全にドブ

 

3本目

チーム勝ち

 

5戦目 60GS 先××

予選最終戦まさかの群馬から来たスペ使い

だとしてもこれはダメでしょ

 

1本目

1枚初動から盤面作るも

 

 

2本目

事故った!わら‼️

2伏せおわり‼️

チーム負け

 

3-2がオポで数チーム上がるところを奇跡的に7位通過

 

トナメ1 60GS 先×○○

またかよ

さようなら

 

2本目

事故った‼️わら‼️

2伏せおわり‼️

ゼロ妨害です‼️

 

ニビルぶつけたらターン帰ってきた

あぶね

なんか勝った

記憶はない

 

3本目

相手手札渋すぎてマスカレーナ+ジェットのみ

 

ガネーシャ召喚でマスカレーナ縛ってボコボコ

チーム勝ち

 

準決勝 ティアラメンツ後○×-

沼地融合サーチから融合でアギドバルブ落とされて宇宙展開へ

リトルナイト+アビス+ルルカロス+ナチュルビースト+サリーク+墓地シラユキ

 

盤面吹っ飛ばして勝ち✌️

 

2本目

 

 

バロネス+グラファ+ルルカロス+サリーク

 

 

横のぱんだがドブしてチーム負け

 

3位決定戦 PUNK GP  先○○

目が死んでいるぱんだ

 

1本目

なんか知らんけどメインに号入っててわろた

相手に言ったら始まる前だから戻してもっかいやってもいいと

なんて優しい…

 

ガネーシャ+キリン+全体破壊

kiraさん「もうちょい手心ってものはないのか?」

 

2本目

G投げたら止まってpunkの罠とモンスター2体並んでエンド

 

ハヌマーン召喚、キリンでガルドニクス割ってss

バトルで2体しばくとディアノートで蘇生

処理後に

ガルドニクスでガネーシャ落としてキリンでハヌマーン蘇生、ガネーシャ効果でキリン蘇生でライフ取り切って勝ち

このワンキルキモい

 

結果

A 半袖ぱんだ 1-4-3

B pheni  5-1-2

チーム 5-3 で3位でした

半袖ぱんださん!初入賞おめでとう㊗️

 

彼は今期

サイヤcs 0-3

RAM杯 2-2

からふる杯 1-4-3

らしいです

ほんとに大丈夫か??

 

これで23/07環境が終わり、制限改定が発表されましたが、炎王はかなり環境的に立ち位置が良くなったと思っているので来期も使っていこうと思います

鉄獣が混ざってるやつなんかも気になります

Gの受けが良かったり、妨害を散らしてかなりやりとりするミッドレンジなのでそういうのが好きな方におすすめなデッキですね

ただ、依然ピュアリィとレスキューが強いので何とも言えません…

先日ネクストプレイ杯で優勝していた転生炎獣のように誘発が入れられたらワンチャンあるのかもしれません

 

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こちらもおすすめです

 

ここまでお付き合いいただきありがとうございました

第12回からふる杯戦績レポ

どうも。『暗号学園のいろは』にどハマりしてるpheniです。

東洲斎享楽(中)がシャニマス黛に似ているのはあまりにも有名。

 

先日のからふる杯で覇王魔術師を使って6-2で準優勝できたので対戦レポでも、と思い。

https://x.com/pheni_yp/status/1693228573501579405?s=46&t=z9aiaQDKydbcYNpZlB0kug

 

構築

メインはnote出されてる方のを参考にしました。

サイドはケアが効きにくいラヴァゴ、ラビュリンスを重く見たわらしとイプシロン採用が特徴的だと思います。

三戦の才は先行でも入れられる札として重宝しました。

レスキュー対面において有効な札がないに等しいと思われますが、ラヴァゴーレムでマスカレーナやライマスアーデクを崩せば罠は踏んでいけると判断しての構築です。

大半は半袖ぱんだ(@FundeckerPanda)と考えたサイドなのですが、かなり使い勝手は良かったです。ぱんだ、お前ははよ自分で勝て。

対戦レポート

1回戦

R-ACE 先○×○ (ラムクオさん)

①展開にG投げられるも、2ドローバグースカ+リソースで返す。

罪宝+ハイドラントでリトルナイト作られてバグースカ飛ばされるも、展開はされずにターンが帰ってきたのでペンデュラムの圧で勝ち。

 

②誘発何もなく、ライマスアーデクタービュランス4伏せ

手が増えるところにアーデクcontain当てられて、全部妨害踏み切ったものの盤面ぐっちゃぐちゃで場にハイドラント残っちゃって負け。

 

2回戦

ラビュリンス 先×○○

①対戦相手のだづーさんめっちゃにやにやしてるし、「5回目でバロネス強すぎる…」って嘆いてるからなんかあんのかと思ったらニビル泡飛んできて横転。

そっからクックロックシャンドラ飛んできて死

 

②誘発なかったので領域展開して勝ち。

 

③クックロックストービィからビッグウェルカム開かれるもうららを当てる。

メスガキ2体でバグースカ立てられてターンが帰ってくる。あいつ悪魔かよ

手札は時空虹彩イプシロン+p2枚みたいなハンド

無理してバグースカ越えようとしなくても耐えられるので時空虹彩でターン返す

 

相手展開できないみたいでバグースカで殴ってきて1伏せ追加でターンエンド

障壁やラビュリンス罠ならこっちのターンに開かせてイプシロン直撃させるので時空はスルー

 

こっちのスタンバイに時空で罠に触れると無限が落ちる

妨害が特になくなったので最速でウーサまで行って墓地のストービィとか封じて勝ち

 

3回戦

ティアラメンツ 先○○

①誘発飛んでこなくて展開して勝ち

相手の札からティアラと判明

 

②相手事故って1伏せエンド

ワンキルして勝ち

この試合融合からキマイラ無理やり出してケルベク起動してたら負けてたっぽい

 

4回戦

ピュアリィ 後×× (動画卓)

ノワールにじんかけで下スケール2回飛ばされてpできず負け

これプレイでどうにかできた可能性あったので動画でたら見直します

スケールの相手視点の情報をどこまで与えていいのかや、そもそもpに頼らない展開をしてそこに当てさせるのかを判断できるようになりたいですね

 

②事故っておわり

 

今日のトナメラインが34人参加で4-1確定の3-2が階段次第と3-2だと望み薄なので次は絶対落とせない試合に

 

5回戦

ピュアリィ 後○×○

モリー発動にG

ちびノワール+リィープ+ストリートフレンズで手札4枚+5素材ノワールの盤面に

手札覚えてないけど、ノワールを下スケールに2回吐いてくれたので抱えてた慧眼で下スケール揃えてpから盤面処理してワンキル

相手ヴェーラー持ってたみたいなので、ノワール使わずにこっちのバグースカやアクセスまで待ってもよかったのかなぁと

 

ラヴァゴG+p3枚でニコニコ

ただ相手がセットしてからメモリーで破壊耐性つけてきたので絶望

G通ってリィープ+ストリートフレンド+ビューティ4伏せ(内ほぼ確定でサモンリミッター)

トップでディレイ引いたのでドローされる前に投げ

ドクロ召喚にビューティ当てられて紫毒張ってバトル

相手のドブ期待で紫毒をサモリミに当てるも

相手「はい、処理で」

ドブ失敗w

 

返しにハッピーで埋め尽くされておわ

 

誘発なくてニビルケアしながらウーサバロネスマスカレーナ時空

ウーサバロネスがラヴァゴに踏み潰される

 

NS権なくなって、残り手札が5枚

最初にメモリーから白ピュアリィでメモリーヒット

手札残り4枚

ラヴァゴ入ってると後手の展開系には捲り札や、最悪コズミックが入ってる可能性が出てきたので極力こちらからアクションを出さないで相手の手札が減るのを待つ方針に

フレンド貼られたりしたけど、結局相手のメモリーがなくなってマスカレーナ時空踏めずにサレンダー

手札にはなかったものの、三戦が大きな負け筋になり得たのでこのプレイで良かったと思ってます

 

予選4-1でトナメ確定

横でアルクさんが階段潰して全勝してるのでトナメには6人進出

 

全勝卓でたすくさんに「勝ちました?」と聞いたら「まけちゃったよ〜」と返ってきたのでトナメ1回戦から踏む可能性あるのかよ〜って思ってトナメル開いたら5-0してましたあの人

シングル単位で今日初負けで嘆いてるらしい

 

トナメ1回戦

ロンゴミアントの超人(ナンタク・ジャイアント)

先○×○

①魂の先行

虹彩調弦アストロデストルドー墓穴

手札強いもののアストロを貼らなきゃいけなさそうな展開しか思いつかず、虹彩nsトルドーssからビヨンドで虹彩サーチ

虹彩アストロはってp召喚調弦虹彩

色々展開続けてたけど、虹彩で星霜サーチしたのにもう一回虹彩割れず、アストロ回収もできずで盤面リトルナイト単騎に(なんで?)

 

ブラフで光竜伏せて妨害が墓穴とリトルナイトに

流石に死んだと思ってたけど、伏せが時空読みで面に対する妨害しか意識されず、ティアスケに墓穴直撃して盤面伸びずサレンダー

マジでここは展開ミスってるので、今度動画卓で復習します

 

ロンゴミアント

 

手札強かったものの、ドロバ直撃でスリップ

リソースはないものの、スケールは揃えられて盤面も並べられたのでリトルナイトバロネスボルテックスで返す

相手増援からスタート

流石に裏目大きすぎてスルー

ティアスケサーチでnsまで

処理後ブーツss

はいロンゴミアント

 

 

とはならず、2体でブレイクソードバトルでリトルナイト踏まれる

はいダウナードアーゼウスで盤面流してロンゴミアント

 

 

 

 

まさかのダウナード不採用で未来が変わる

ブレイクソード効果を無効にして蘇生は通す

ここで闇しか出なくなるのでイゾルデや御巫での展開ができなくなるのがでかい

ユニコーンをボルテックスで弾いて祈ってたら手数が足りずに勝ち

 

 

トナメ2回戦

ピュアリィ 先○○

アルクさんと2度目の対決

展開通って勝ち

 

相手がまさかの後手選択

時空抜いてるから汗

手札にガンマいたのでドロバとかあったら叩きつけてやろうと思ってたけど飛んでこず

展開自体は通って、エクシードマスカレーナバロネス+リソースみたいな盤面

手札には腐ったガンマ

 

相手展開にかなり寄った手札だし、白ピュアリィ全部ヒットして手数で押されて盤面を返される

11ノワールビューティリトルナイト

バロネスがエンドに帰還したところをノワールで飛ばされて、スケールと覇王門の魔術師も飛ばされる

トップドライバー

ふざけんなよマジで

 

ワンチャン掴むため確定の光竜からヴルム

スケールに貼って効果

ノワール効果使って素材残り3

 

ドヤ打ちガンマ決まってヴルムは返されたもののティフォン出してビューティ殴ってターン返す

 

散々メモリー使ってるから持ってないこと祈ってリトルナイト殴ってエンド

ここでETラストターンだけど、相手何もなくて勝ち

相変わらずティフォンをexモンスターゾーンの下に出すのだけはやめたい

 

 

決勝

大会中も一生1人回ししてて、こういう人が強くなるんだなと改めて実感

ティアラメンツ 後×○×

手札にラヴァゴあってほかpによっててマジでワンチャンある状況

アギドケルベクからデッキにラヴァゴ入ってるのバレてリソース投げ捨てて最大値取られて盤面が

マスカレーナバロネスルルカロスアビスナチュビサリークシラユキ

トップGでほんと展開によってはワンチャン拾える場面に

ラヴァゴをマスカレーナとナチュビに投げて展開するも全部スケール飛ばされてしっかりGはバロネスで止められて負け

ラヴァゴをナチュビとバロネスに当ててGを通しにいけばトップがもう一枚ラヴァゴだったのでほんとワンチャンあったかもしれなかったのが悔しい

 

最近栃木の個人戦で調子乗ってたのを世界のたすくさんにしばかれました

個人的に久しぶりにたすくさんとデュエルできて楽しかったですし、からふる杯もかなり盛り上がってて良い1日でした

 

逆張りオタクなのでnoteじゃなくてはてなブログだし、解説記事は絶対出しません(浅いので)

ただ覇王魔術師はかなりやれるデッキですので興味のある方は使ってみてください

(構築作るの下手なので他人の構築パクりたいだけ)

後日からふるちゃんねるで動画卓が出ると思うのでそちらもぜひ

https://youtube.com/@colorful_yp?si=ZylLizPyPMKC00NJ

 

暗号学園のいろはもぜひ

 

今回はネタ切れで画像少なめですがここまでご観覧ありがとうございました

以上

デッキ構築-竜剣士(23/07 AGOV)

竜剣士の構築について

 

  1. 構築の方向性
  2. プレイングの意識
  3. はっちcsでの反省

・構築の方向性

https://twitter.com/pheni_yp/status/1683038381536837632?s=46&t=z9aiaQDKydbcYNpZlB0kug

・メインデッキ 45枚

方向性

ペンデュラムモンスターは基本3枚

単体で機能しにくいカードに関しては1枚

サイドデッキとの兼ね合いによりデッキ枚数を45に

 

採用カードについて

・マスターp 3枚

通常モンスターでありペンデュラム効果もあってないようなものですが、竜剣士ネームがデッキから枯れることがあり必要

ドラゴン族の下スケールでありレボリューションからのサーチ先としても優秀

 

オッドアイズギミック

サイド後の拮抗勝負が受けれないので採用

後手の場合全部抜いていたが、1度も困ったことはないのでおそらく正解

 

・ドラゴニックP

カオスアンヘルを退ける手段がないため採用

ただ、環境で出してくるラビュリンス、マナドゥムはあえて出してこない上、出されるようなゲームは負けてるので今後採用するかは怪しい

むしろ虹彩を素引きしていた際に展開札となる可能性があるカードとしての認識

 

オッドアイズシンクロン

モンキーボード1枚からイグニスターpに繋がるため採用

ただサーチする場面が限定的すぎる、p召喚できない場合が多いなどの理由から今後は不採用

 

エクストラデッキ

・奇跡の魔導剣士

エクストラデッキから拾う効果、墓地から蘇生する効果どちらもとても強力な新規

セレーネの後釜として採用

P後エレクからの展開の幅やワンキルパターンの要求値の低減などに貢献

先行展開においてジーランティスに繋げるリンク3のギミックとしてセレーネが採用されていたが、今後は余程の理由がない限りこちらになると思われる

 

・リトルナイト

マスカレーナから出す先として採用

妨害としても後手から盤面を処理する札としても優秀

 

サイドデッキ

方針

1 展開系ミラーで負けない

2 レスキューや烙印などのミッドレンジ系に広く対応

3 先行札でサイド後の受けを広げる

4 上記に以外にラビュリンスとピュアリィに対して明確にメタを貼る

 

・ニビル

1に該当

ロンゴミアントやカラミティなど実質的なターンスキップをする展開系を考えての採用

ティアラメンツの分布などを考慮して今後はラヴァゴなどと入れ替える枠に

 

・屋敷わらし

4に該当

墓地からリソースが返ってくるより、先行でハンデスされるのが1番きついのでDDクロウやビーステッドを押し除けての採用

烙印にも打てるので評価は高いが、このデッキにおいては1枚でのパワーが足りないように感じる

 

・ハーピィ、リブート

2、4に該当

環境によっては追加でライトニングストームも採用圏内

 

・エクシーズオーバーディレイ

4に該当

ノワールだけキツいので羽根でリソースを刈り取るプランより1撃で殺し切ることを優先し採用

 

・三戦の才、三戦の号

2、3に該当

後手から器用にこなせる札として採用

リトルナイトの存在によりモンスターによる妨害をどのデッキでも行ってくると予想していたので

才は先行でも入れる

メインの採用も考えるほどどの対面でもサイドインしていた

 

・泡

1、2に該当

展開系相手に誘発の傘増し+対面を選ばず入れられるため採用

 

・宣告

3に該当

結界波が受けられず、展開によっては拮抗も思いため採用

入れ替え枠として紅蓮の指名者が挙げられる

2 プレイング意識

・思ってるより意識しないとチューナー供給できない時がある

→P前展開はG受けが悪くなることもあるものの、通った場合のリターンが大きいため行った方がいい

・マジェスティの手札からの効果が強力なので後手では積極的に使用

→レスキュー相手に致命的に刺さる

 

・スケール揃えるときにうららの受けを常に考える

→ペンデュラム特有のプレイだが、基本中の基本

 

・イグニスターpにクロウを貰うことを考える

→サイド後はジーランティスを出さずにウーサに向かうこともしばしば

 

・対面の理解度に依存しない

→ここに誘発なかったからもう撃たれないだろうなどの希望的観測はやばいことが起きる

 

・展開の着地点

→展開系全般に言えることだが、どこを目指すのかを頭に浮かべてから逆算する

 

3 はっちcsの反省

・ティアラを見る札が少なすぎた

→ニビルの枠をラー玉に

 

・ラビュリンス対面の選択権

→後手選択のプランを取っていたが、2回ともクックロックシャンドラで全て破壊されたのでどっち取るか悩み中

ペンデュラム相手に後手から醒めない悪夢って入るんですね

 

・後手の竜剣士以外のギミックがノイズに

→展開系が少なくメインギミックだけで対処可能なデッキが多く、デッキ枚数が多い故に竜剣士にアクセスできずに負けが多い

マジェスティの対象耐性をつければ盤面に触れられることなく相手の盤面を崩壊させられるので、今後はデッキ枚数を絞り確率を高める方向に

 

最後に

竜剣士以外の部分に注目して軽く執筆しましたが、竜剣士の部分について気になることがありましたらまた別の記事で書こうと思います

 

 

EMオッドアイズマジェスペクターメタルフォーゼ 竜剣士

 

どうも

半年ぶりの遊戯王のcsに出てきました。

 

たまたま解除されたモンキーボードを使って勝てたもので、たくさんの方からリストを見てもらって調子乗ってるのでブログでも書こうかと

 

https://twitter.com/pheni_yp/status/1675459398339293184?s=46&t=z9aiaQDKydbcYNpZlB0kug

1回戦

https://youtu.be/9MopytZzwzs

 

@イグニスター 後×○×

 

 

2回戦 転生炎獣 後○○

 

相手の方がcs初めてとのことで少し安心

ファルコベイルガゼルの動きにGを当てるも抹殺で弾かれる

今の転生何するかわからないけど流石に最大展開されて終わったな〜と思ってたら、盤面が

リンク4のやつ+ロアーでガゼル回収もしないでターンが帰ってくる

誘発飛んで来ずワンキル

 

2本目

メインフェイズに入ってサークルからミーアサーチでss

そこにgを投げると展開ストップ

なんもなかったら勝ちかな〜と思いながらp召喚したらまさかのニビルで滝汗

三戦でハンデスして手札見ると、

サンクチュアリ、ガゼル、マイニング

で耐えなさそうだったけど、トップがうららだったのでガゼルを抜く

流石にターン帰ってくるでしょと思ってたらトップから新規のサーチするやつでガゼル持ってこられる

よく覚えてないけど、スケールも無事でワンキルもされなかったので返しにペンデュラムのリソースぶつけて勝ち

 

3回戦 エクソシスター 先×○○

1本目

スケール貼ったところにG

相手のデッキがエクソとわかってたのでとりあえずバグースカだけ立ててターンを返す

相手金謙から入りたしかリタニア拾う

イレーヌエリス並べて2伏せ

スタンバイにバグースカ除外+ミカエリスss

スケールにマスターラスターだったので効果でラスターサーチ

残り手札がマスター、ディゾルヴァー、うらら

ここで勝ち筋がマスターで殴りに行ってディゾルヴァーssからボルテックスとうららで耐える目しかなく、マスターで殴りいくもそもそもバトルフェイズ開始時に飛ばされて負け

 

2本目

フル展開+神で結界波弾いて勝ち

 

3本目

ライスト+4枚スケールでにこにこ

マニフィカ+3伏せで帰ってくるも秒でライスト

バディスとリタニアでジブリーヌを構えられる

 

マニフィカでpゾーン剥がされるとやばかったけどスケールドヤ張りでケア

P召喚から即バグースカで縛りを与えてワンキル

 

4戦目 エクソシスター 先○○

1本目

2本目

 

ハンドめっちゃ強くて2本目はアトラクターマルファ荒玉だったけどニビルぶつけてワンキル

 

5戦目 HERO 後○×○

1本目

フュージョンデステニーにうらら当てるも墓穴で弾かれて、デスフェニ重すぎわろたとか思ってたらなんか違う展開されてダークロウ+リソースみたいな盤面

流石に現代の竜剣士はダークロウ単騎で屈するわけなくワンキル

2本目

うららGと引くも墓穴×2で弾かれて手札足らずおわり

 

 

3本目

自分の選択権でめちゃくちゃ悩んでました

元々ヒーローは後手から打点出すのが上手いデッキで、捲り札や誘発が噛み合ったら簡単に負けてしまう可能性があり後手を取る選択肢も

しかし、先行でアライブから雑にダークロウ構えられるだけでもかなりキツく、リボルトもどきはサイド後抜けるかもしれないが、捲り札で一滴が1番可能性が高いと思い、結局きついことには変わらない

そもそも展開系握ってて先取るの怖がってたらそのデッキやめろってことで先行選択

G投げられるもうららで弾く

そういうことなんですよね

1回戦負けるも無事サブマリンで4-1トナメ

 

 

トナメ1 マナドゥム 後○○

1本目

今日も元気に後手スタート

G通ってにこにこしてたけど相手一生展開してきて滝汗

そういやマナドゥムってレベル高いシンクロ連打できるから赤き龍からカラミティで死んだわがっはっはと思ってたら、盤面がバロネス、アンヘル、ライゴウ、ディスパテル、カウンター罠で帰ってくる

アンヘル…めんどくせ〜

確かに竜剣士相手サロスなかったらアンヘルで詰んでるので相当めんどくさい盤面に

だけど、前日重度のサンダードラゴン患者と調整してたおかげでドラゴニックPを採用してたおかげで大量の手札叩きつけて勝ち

 

2本目

うらら貫通されて

ライゴウ、タイタニック、バロネス、カウンター罠

で帰ってくる

…無理では?

とりあえずやることはやってみることに

ドクロns→通る

紫毒貼る→通る

バトルで殴る→通る

紫毒でパンプ→通る

紫毒でタイタニック破壊→バロネスで無効

紫毒でタイタニック破壊→カウンター

ドクロでライゴウと相打ち

…なんかおこって捲れそう(この辺ルールミスしてたらほんとごめんなさい)

スケール吸われるもののp召喚から展開

チューナーが絡めなかったため、とりあえず盤面を捲る方面にシフト

2体P召喚でトラム

アストロ送って回収

ドローは何も起きず

アストロss、セレーネ作ってアクセスまで

相手の盤面だけ破壊してターンを返す

 

相手動いてきてディスパテルから蘇生でシンクロ繋げるもののスタチャ出して2伏せでターンが帰ってくる

ここでET

アクセス放置でET入るのは流石に怪しいので思考

トップがうららでまず展開ができない状況

相手の伏せに泡があるのはほぼ確定なので、メイン入ってアクセス自信除外でディスパテル除去

イグニスをp召喚してスタチャどついてターンを返す

 

相手展開札何もなくてサレンダー

 

準決勝 アダマシア 先×○○

1本目

先行とったうおおおおおお!!!!!!

相手「増殖するG発動」

P召喚で横に広げながらバグースカエンド

ここたぶんプレミで、4ウーサで返したほうが確率的によかったです

超重が入ってるタイプだったものの、プランキッズで規制の枠を埋めててウーサが重いのと、イワトオシで2回踏まれることが少ないので

逆にいうとプランキッズが絡むと、確実にバグースカ除去されてワンキルまでいかれて負けまで直結するのでリスクが大きい

 

実際の試合

プランキッズでバグースカ踏まれてワカU4絡んでワンキル

まあそうなるよね〜

 

2本目

ドクロか何かのサーチにドロバを貰う

三戦でハンデス

マジで三戦サイドから入れるプランとって良かった

ブロドラ、岩石、うらら、拮抗

岩石戻してトップ何もないことを祈る…

ターン帰ってきて暴れ

 

決勝 ナンタクロンゴミアント 後×○○

1本目

2本目

先行!ドクロns!スケールセッティング!

ナンタク「増殖するGで」

 

Pで4体吐ける訳でもなく、サイドから深淵入れるプランは昨日の夜破棄したのでなにもなく…

いまの幻影は割とゴミ多くてサイド後は事故ってることを祈ってターンを返す

ナンタクさん「メイン終了」

「拮抗勝負」

全然いーですワンキルされることに比べたら屁でもありません

スケール飛んでったけど展開されなかったから返しにワンキル

 

3本目

デッキ枚数44にしてちゃんとサイドから展開系相手に誘発を詰めるようにしてるので、その成果を祈りながら

 

相手の初手がヒロイックのssする魔法

僕の手札「応戦するG」

ナンタクさん「はぁ!?なんで入れてんの???刺さり悪いって教えたよね!?」

展開止まってワンキル

 

2個目のswitch right

めっちゃ嬉しいです

これを書いてる翌日にからふる杯、次の週にだーく杯もあるんですけどがんばります

 

からふるさんの動画卓でいくつか出ると思うので、もっと詳細が気になった方はぜひ見ていってください

https://youtube.com/@colorful_yp

 

 

駄文失礼しました

 

 

100%趣味で書かれた烙印深淵の獣(ビーステッド)の対戦レポート

完全に気が向いたら書く程度のブログなので1年ぶりの更新となりました。pheniです

上の画像は最近ハマってる「推しの子」って漫画のワンシーンです

可哀想な女の子が好きな方はぜひ(僕の性癖はそういうのじゃないんですけど)

 

 

デッキの解説はnoteでだれかすごい人が書いてくれると思うのでそちらを参考に。

ぶっちゃけnote文化の逆張りオタクってだけなので…

 

というわけで

対戦レポート

構築について

 

1/28開催の太陽csにて烙印ビーステッドを使って個人5-0-2チーム5-2で3位を取ることができました。

個人的にかなりおすすめなデッキとなってます。

ただ、このデッキの構築で「デッキには必要だけど複数枚積むかが微妙なライン」のカードがとても多くなってます。

なので自分の中で「積極的に引きたいカードは3枚、デッキから引っ張ってくるカードは1枚、デッキにないと機能しないカードor素引きの優先度が低めのカードは2枚」という基準を作って組んでみました。

その結果、黒衣竜が3枚採用されるということになってしまいましたが、このカードは3枚で良かったと思ってます。

 

今回は墓穴の採用を見送ったのですが、想定対面がティアララビュリンスだけで無くなってきて、うららの脅威が戻ってきたので今後はどこかスロットを開けて入れると思います。

超重武者やピュアリィの誘発の枚数がとんでもないことになってきたので流石に無視できなくなってきました…

 

対戦について

 

A かがりび ナチュル

B pheni 烙印ビーステッド

かがりびの構築はナチュルのことわかるほのに丸投げしたので完全に他人任せ

 

1回戦 深淵の獣スプライト 後○×○

 

番号が呼ばれて席についたものの対戦相手不在

主催の太陽さんによると最寄駅を勘違いして遅刻してるとのこと

2人チームのルール上2人ともシングルロススタートだと勝つ可能性がかなり低くなるのでとりあえず1勝かな〜と気持ちに余裕が

こうならないようにイザジンはしっかり確認しよう!(イザジンにちゃんと最寄駅が載ってる)

 

5分経ったくらいで対戦相手の方がきたので周りと比べて一足遅れての対戦開始

1勝もらったとはいえ対面不明のサイド後相手選択権で状況はかなり不利

とりあえず展開系に回されたら勝てないのでドロバニビルうさぎ結界波投入して、刺さらなかったら3本目に託そうと思い始める

手札は結界波とあとなんか4枚(そこまで強くなかった)

そこにリンゴブルム、ブルー、ルベリオンと展開されて結界波じゃどうしようもないことに

そこからさらにgうららと投げられて絶命

ただ結界波が通って、相手がこちらの展開が分からずスマッシャーズと獣を効果的でないところに吐いてくれたのでなんとか盤面を返すことに成功

ただgで6枚くらいドローされてたのでリソース差が絶望的になり負け

 

3本目

2本目でかなり時間を使ってしまったのでこちらの先行展開中にET突入

こちらの手札は相変わらず渋くたしかGも投げられてかなりやばい状況に

横がまだ1本目をやってて、そこで勝ってくれればチーム勝ちでなんとかなるので横の盤面見てみると、リソース差が絶望的になってて負け濃厚

 

だがしかし烙印にはET最強のマスカレイドがあるのでミラジェイド獣断罪+相手ターンマスカレイドで盤面返したら相手がライフ取り切れないと判断してサレンダー

マスカレイド、お前を愛してる

 

2回戦 ティアラメンツ 先○×-

対面まさかのムチ夫さんで唐突の群馬ミラーに

優先卓ではないので1-1でいっかぁ〜と話しながらじゃんけん勝ち

先行展開通して勝ち、先行閲覧負けで横に託すことに

 

横は日本3位に威圧されて身長2cmまで縮んでたので当然負け

なんか抗えるルートはあったみたいだけど相手は日本3位なのでどっちにしろ負け

 

3回戦 電脳 先○○

前日調整したグリーンさんのチームと当たることに

対面は電脳擦ってるやばいやつとわかってるので全力で先行奪取

1本目

先行展開中にマグナムート当てられたけど流石に貫通して勝ち

 

2本目

手札叩きつけて勝ち

うららドロバ開幕ルベリオンで負けるわけなくて

 

4回戦 60GS 後○○

デッキ枚数60だったのでサンドラpunkビーステッドなんちゃらだろうなぁと思いながら対戦開始

1本目

ビーステッドの展開に対してGなげたらリソースだけ構えてきたので、返しにビーステッド貫通しながら展開して相手返せず勝ち

ムチ夫さんの60gs見てたおかげで相手の展開や繋がるパターン把握してたので適切に妨害構えれたと思う

2本目

うらら結界波あるからなんとかなるか〜と思ってたらサンドラビーステッドで展開してきたけど、その展開からは超雷くらいしか出ないのでチューナー絡むところorプロートスサーチまでうらら我慢しないといけないので展開スルー

 

チューナーに触れる札を引いてなかった様子で、青とビーステッドでベアト立ててきてかなり無理な展開なのかと思いうらら

 

で、なんやかんやあって相手リソース投げ打った上でプロートス超雷エルフ

流石に結界波あるけどプロートスやばすぎて負けかと思ったらまさかのプロートス攻撃表示

結界波で超雷エルフ止めてアルベルから烙印融合で真炎竜ルベリオン出してプロートスエルフ殴ってターンを返す

 

返しのターンにルベリオンからアルバス蘇生で超雷飛ばしてミラジェイド構えて流石に勝ち

烙印の新規、みんな強くて好き

 

スト勝ちしたのでこれでチーム3-1でトナメ確定に

横見たらエルド相手にバンブーシュート立てて、墓守の罠で宣言エルドをしっかり当てて殺しててわろた

今日横が理不尽罠デッキ踏んでいじめてくれてるおかげで助かった

 

トナメ1 蟲惑魔 後×○○

対面の方の所作がとても丁寧で今大会で1番緊張した試合になった

こっちは手札バチンバチンやる人間なので気分悪くしてたらほんとごめんなさい…

 

1本目

蟲惑魔のイメージ、セラからなんかちょこっと出てきておわりやろ〜とか思ってたけど新規のテキスト見せてもらったらめっちゃ強くて滝汗

ラフレシア3伏せとかで帰ってきて烙印融合通ったけど他の手数なくてしっかり負け

em環境やったことなくてフレシアからなにされるのかすらわからん…

 

2本目

僕「烙印融合発動!」

相手「うらら打ちます」

墓穴は絶対入れます…

でもカルテシアとビーステッドが強くて相手が展開してきてもなんとか耐えることに

前までの烙印と比べて手数がかなり増えてるので、相手が止まったと思ったところに融合派兵からアルバスでフレシア吸ってミラジェイド成立まで繋がって1度は盤面を返す

なんやかんやあってカルテシアクエムって盤面残ってるところにカルテシア戦闘破壊されて、クエム残ったおかげでミラジェイド蘇生が通ることに

 

これは相手が知らない依存だったけど、リソースゲームで昔の赫凶撃と同じ感じでミラジェイドを蘇生できる動きはかなり強力なので必須枠です

 

数ターンやりとりした上で、

蟲惑の園が強いのはわかってたからうららはそこのサーチ決め打ちだったけど、素引きされてたので打つところ逃して破産…

 

…と思ってたけど相手が盤面返す時にリダンを妨害で構えてきて、

相手 セイクリッドダイア、リダン

自分 ミラジェイド(効果使用済み)、マスカレイド(蘇生後)

でターン帰ってきて、リダンでミラジェイド飛ばそうとするところにうららぶち当てて盤面返して妨害増やしたところで、相手はetでライフ取り切れないのかサレンダー

 

3本目

ED決め直しだったけどしっかり負けて後攻

相手の盤面が

フレシア、セラ、新規の落とし穴、ネクロバレーで帰ってくる

コズミックサイクロン持ってたけどどっちに打つのか長考

罠開かれるとセラ起動からリソース伸ばされてライフも取れなくなってしまうからとりあえず罠に投げる

アルベルから烙印融合まで通るけど、フレシアをどうやって越すか考えてたらバスタードがこっちを見てたので流石に出すことに

バスタードの隠れた効果に「融合召喚したターンはEXから出たモンスターの効果を受けない」とあるのでフレシアを貰わずに処理できるルート思いついた時はIQが30000になってました

バスタードのわからん殺しでフレシアの効果使ってくれたので盤面殴り殺して、ルベリオン獣と構えて相手のネクロバレーを残したままターンを返す

ベリオンの蘇生効果はルール効果だからネクロバレー貫通すること知っててよかった

ネクロバレー残した理由としては、蟲惑魔自身も蘇生使ってることが多かったので残したままだと展開阻害できる+剥がしてもこっちの展開が続かないってのがありました

 

園に獣直撃した後展開が続かないらしくサレンダー貰ってチーム勝ち

クエムの展開で使うバスタードが役に立った試合でした

 

準決勝 ティアラメンツ 後×○-

予選全勝のムチ夫さんと再戦

1本目

展開弱かったけどムドラケルドウ強すぎて負け

 

2本目

ニビル貰ったけど貫通して展開通ったから勝ち

 

横は日本3位相手に身長2mmまで縮んでて負け

 

3位決定戦

横の決勝卓でよひださんが「景品分けたら決勝やる意味ないですよ!勝敗決めましょ!」って言ってリチュアにしっかり負けてました

蟲惑魔 先○○

1本目

対面のサプライがめっちゃ蟲惑魔でこれで蟲惑魔じゃなかったら詐欺すぎるので流石に信用して試合開始

 

烙印融合にG投げられるけど、相手蟲惑魔想定でそこまでぶん回してこないと思ったので真炎竜出して1ドローでターンを返す

 

相手想定通り蟲惑魔で、セラが出てきたところで真炎竜からアルバス蘇生でミラジェイド成立で展開止まってターンが帰ってくる

 

返しのターンに次元障壁打たれたけど、盤面に並んでる状態だったしミラジェイドの効果起動に合わせて打たれただけでリソースと妨害数に問題なかったのでそのまま殴ってターンを返す

前のターンに回収しておいたカルテシアが偉すぎて召喚しただけで相手ターンに妨害になるのが強かった

 

2本目

相手手札渋くて妨害ほとんどないところに烙印融合通して勝ち

 

個人5-0-2 チーム5-2で3位でした

横のかがりびは初入賞だったのでチームを引っ張ってこれてよかったです

 

烙印融合に1回しかうらら打たれなかったし、事故もなかったのでかなりいいデッキです

ただ、イシズに弱すぎるのでもっとティアラにメタを寄せた方がいいと思います

 

久しぶりに戦績レポ書いてみたけど、烙印の手札のパターン多すぎて全然覚えてなくてどう展開したのか細かく書けないのが…

 

 

ここまで駄文にお付き合いいただきありがとうございました

栃木CS 個人戦対戦レポ

栃木CS 個人戦レポ

こんにちは、pheniです。

一年ぶりのブログ更新となります。

先日の栃木CSで優勝したので軽くレポでも書こうと思います。

*注意:このブログでは呪術廻戦の最新話のネタバレをすこーし含まれています。

 

今回使ったのは天威勇者です。

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①ドライ
1 後攻
デッキ枚数45で展開系だなー死んだなーと思ってたらエマージェンシーサイバーから入られる
うらら持ってたけどスルー
メテオニスにもスルーして、バンアルファにうらら投げると展開が止まる
魔鍵の儀式にキャリアーバスブレでターンが帰ってくる
手札覚えてないけど、バスブレが捲れない手札だった
金謙で6枚見るとアラメシア
捲って勝ち

2 後攻
事故ってターンもらう
ハリ展開に朱光もらってストップ
うららあるのでターンエンド
相手のトップが金謙でそこにうらら当てて勝ち

金謙通したらどれだけゲームが変わるか実感した試合

ドライ ○○

 

 


② エルド
1 後攻
うららGG展開札みたいなハンドでかなり強いハンドだったけど、強金打たれて「エルドじゃん…」と絶望
烙印融合にG投げたらミラジェイドエルド2伏で帰ってくる 1枚はコンキスタ
おそらく魔法引きまくってたらしい
墓地にバンシーあるからあの伏せが割拠だと負けだなーと思ってたらアラメシアとかでミラジェイドとコンキスタ踏んだ後に割拠開かれる

墓地のバンシーの存在に気づかれないために、限界まであいての墓地を確認しないようにして催眠術を試みる。

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催眠術成功してショウエイまで成立しちゃって、リソースを墓穴ショウエイで飛ばしてゲームエンド

 

2 後攻
忘却…
割拠開かれて、ツイツイ投げたけど神に止められた気がする
で、なんやかんやあってライフ詰めて勝ち
天威使ってシングル単位でエルドに落としてないのデッキが強すぎる

エルド○○


③ロンゴミ幻影(ナンタク)
この間の朝霞杯でのチームメイトとのマッチアップ
お互いデッキ知ってるから命のかかったダイスロール
4回くらい引き分けた後、
ナンタク 2
僕「やったーーー!勝った!今日は俺の日!!!」
コロコロ    1
頭抱えた

 

1 後攻
誘発なしでロンゴミ越えれるわけなくて死去

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2 先行
うららを抹殺して闇プロートス+光チョウホウ

 

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3 後攻
魂の3本目
ここで勝てばトナメ確定なので死ぬ気でデッキをドロー
初手ジェットオライオンニビル無限ドロバ
ニビル打たせてもらえないと展開できなくてめちゃくちゃ悩んでた

相手デスガイドスタート
0.2秒で無限投げる

無限通る
処理後未界域効果
グローブが落ちてツチノコが出てくる
処理後ドロバ打つものの墓穴で死去
ケルビーニからグラバ落とされたから少なくともロンゴミはきつそうと判断
返しのリソースが1番減るところでニビルを投げようと心がける
ラスティで霧剣伏せられて盤面に3が2体並んだところでニビル直撃
伏せが追加されて手札が1枚未確定が残ってる状態で帰ってくる
霧剣連打されたらやばいハンドで、かつニビルが盤面にいるので天威でも回答にならない盤面
トップ アラメシア

 

 

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神に感謝と言いながらアラメシア発動
ドラコバックで霧剣弾いて横に勇者グリフォン構えながら展開開始
途中でニビル投げられてあと一枚霧剣あったら死んだなと思ったらグリフォンでニビル弾けてプロートス成立
残り1枚は墓穴だったらしく打ちどころ消えてしぇいしぇい
トナメ確定卍
幻影×○○

 

 

④ 閃刀姫
1 後攻
予選ダイス全敗
エンゲージから入られたけどうららはスルー
強貪にうららを当てたら1伏シズクで帰ってくる
アラメシアと旅路ひいてて手札が無くなりそうと思いながら展開してたら旅路にうさぎもらって破産
ジェットのコストが足りずに展開が止まって、そのままエンゲージでリソース差離されて負け


2後攻
後攻選択
よく覚えてないんですけど、相手伏せなくて墓穴いっぱい引いてワンキルだった気がする

3 先行
相手が後攻選択
ツイツイ2枚引いて+天威だったのでGの裏目がデカすぎるためノーガードでターンを返す

レイハヤテリンケージカガリリンケージシズク

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昔の感覚でやってたから閃刀姫がいきなりワンキルしてくるとか知らんし…
閃刀姫×○×


予選3-1 3位通過
4-0が2人+3-1からオポで2人シードになるらしく、僕は運が良くシードに
予選で当たった人全員トナメ来てて震えた


トナメ① シード

暇だったので一服することに

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トナメ② 烙印相剣
前回の栃木csでも結果を残してた方との対戦
構築がかなり独特で参考にしようとしてたのでなんとなくデッキは把握

1 後攻
またダイス負け
相手エクレシアスター
そこにGを当てるとセキショウまで行って暗転サーチ2伏で帰ってくる
Gで墓穴アラメシアひいてて勅命なかったらかなり有利な盤面
劉淵コストウィシュダからスタート
そこにG投げられるが墓穴
勅命はない
ここで暗転を踏む
この場面、勅命気にするならアラメシアから入った方がよかった気がします、少しプレミ
アラメシアからローズ展開してワンキルどかーん

 

2 後攻
手札にニビルアラメシアあってニコニコ
そこに劉淵コストアシュナで動かれる
終わったかと思いきや相手方からしたらアラメシアがどうしようもないらしく、七星が出てくる
その後にバクヤを召喚してトークンが出たタイミングでニビル直撃

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相手1伏せで帰ってくる
ブラフだったらしくワンキルして勝ち

烙印相剣○○

 

 

トナメ③電脳
対面の方が僕の開くcsのイザジン登録をしてたので電脳とデッキがわかる
流石に電脳はダイス勝たないと死ぬ…
ダイス負け 死んだ

1後攻
相手1伏せで帰ってくる
神…
どうせブラフなので気にせずワンキルへ直行
…と思ったらウィシュダにG投げられたのでどうするか考える

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電脳ってわかってるので基本誘発はうらら以外飛んでくるとは考えにくいし、今の環境メインニビルなんて考えてたらキリがないのでローズ展開からワンキルしに行く
バロネスでうららを弾いたらその後誘発なくて勝ち
予想が当たっててよかった…

 

2後攻
九竜朱雀されてラオラオから入られる
G握ってたけどここで打つとシェンシェンで止まられる可能性あるからスルー
青龍からルゥルゥサーチされてそこのSSにG
通ったけど青龍のコストでデスサイズ落とされたからかなりやばそう
と思ってたらパイロン入ってないっぽくて、ベアトから落とした水使いにうららを当てたらターンが帰ってくる
確か手札が
アラメシア、劉淵、リフン、顕現、墓穴、あとなんかだった気がする
アラメシアから入って朱雀を撃たせる
トークンコレクターはなさそうと予想
墓穴あったのでベアトから何落とされても大丈夫そう
劉淵コストリフンで特殊したところにベアトでシラユキ落とされて、そこに墓穴当てて耐え
ショウエイプロートスで風宣言+墓地リソース飛ばして勝ち

電脳○○


決勝 烙印デスピア

魂のダイスも負け

1 後攻
相手金謙スタート
墓穴拾われたら無理なのでGを投げる
案の定墓穴拾われて、アルベルns、開幕サーチしてきて2伏で帰ってくる
手札がローズオライオン墓穴権限九支で何にもできないに等しいハンド
権限からタイアサーチしてタイア効果
そこにG投げられるが墓穴は投げず
伏せにあるかもしれない赫の烙印を警戒で墓穴はギリギリまでガメることに
セキショウかショウフクか迷ったが、返しのリソースのためにセキショウから劉淵持ってくる
アルベル殴って九支だけ伏せてターンが帰ってくる
エンドフェイズに相手は開幕からアルベルを出してくる
ここで我慢してた墓穴を墓地のアルベルに当てて耐え
相手はおろまいから悲劇落として墓地から開幕のコストで落としてた劇城を拾ってくる
アルバスnsから効果使われてセキショウを当てる
城貼られてミラジェイドでターンが帰ってくる
残った手札はローズオライオン劉淵でマジでどうしようもない手札
魂のトップ…!
金謙が捲れたので爆速で発動
当然6枚飛ばして6枚目にアラメシアが捲れたのでピック
アラメシアからミラジェイド墓穴を踏みながらトップ解決されないバロネス+光チョウホウまで構えてターンを返すと、相手サレンダー

2 後攻
相手ノーガードエンド

アシュナ劉淵権限ウィシュダうらら墓穴

相手からGうららヴェーラーが飛んでくる

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そんなの関係ないのでワンキルして勝ち

 


CS初優勝!!!!
なむるさんから教わって金謙や三戦入れてデッキ絞ったのがかなり強かったです

あと呪術廻戦の伏黒恵をすこれ

宣伝:2/20に群馬県の高崎バトロコでCS開くので是非参加してください!